Заметили странный перевод в одном из священных писаний SNAP? Нажмите здесь!
Коллекция самого большого контента во всем космосе.
"Хочешь знать, кто я? Хе, это мило. Я тоже хочу знать, кто я. На самом деле, я хочу знать, кто мы все. Кто в мире знает правду о том, почему мы все здесь? Но это ни туда ни сюда.
Настоящий вопрос в том, готовы ли вы столкнуться с опасностью? С гневом миллиона солнц? С концом вашего собственного рода? Готовы ли вы вынести этот ад? Столкнуться с болью вашей неизбежной гибели? Потому что именно это вы собираетесь испытать здесь. Мы все поставлены на эту планету, вынуждены дерьмо, рождены, чтобы вытирать, а затем вы умираете. Некоторые уйдут раньше других; но на этом сайте вы можете сделать это прямо сейчас.
Я доктор Снэп, волшебник. Я здесь, чтобы подарить вам самый большой подарок из всех: боль."
Доктор Снэп всегда “усердно” работает, чтобы принести вам лучшее из лучших. Возвращайтесь скоро, чтобы увидеть, какие еще вкусности мы приготовили в котле!
About PD2: Mayhem: Aegis
Mayhem: Aegis is (was?) a mod created for the game Payday 2. It is intended to modify enemy spawns and behavior.
History
Trivia
The mod has a long history - it initially started out as a pseudo-randomizer for enemy spawns, but steadily grew over time. Snap attributes the growing project to be “one of the reasons [he] (somewhat) knows Lua coding.”
Eventually it grew into modifying more game functions, focusing on “cheapening” anti-player elements to make things ridiculously hard (such as making Cloakers go through walls, spamming shields, and having smoke grenades use extremely long durations, leading to the map being covered in smoke).
After a while, the scope changed drastically from cheap challenges to making the AI more tactically advanced, borrowing many mechanics from Hoppip’s Streamlined Heisting, and Rokk’s IreNFist. Many spawngroups were added that utilized the game’s dynamic difficulty system rather than relying on randomization.
An inferior, alternate version of Mayhem: Aegis was released publicly on modworkshop, called “Snap’s Spawngroups”. It was described as having a rough release with many crashes, and was lost in the website’s archive. Ultimately, it was removed after not being updated.
Near the end of its life, the now outdated Mayhem: Aegis received many customization options before being left in the dust. An offhanded version called Mayhem: Aegis Lite was released, described as being a slightly bulkier version of Snap’s Spawngroups. It was made to be compatible with another AI enhancing mod called “Little Intelligence EnhancementS” that was released on ModWorkshop at the same time.
-
The creation of Mayhem: Aegis is what made Snap very outspoken about Overkill Software’s negligence of the game.