Upptäckte du en konstig översättning i en av SNAPs skrifter? Klicka här!
En gallimaufry av det bästa innehållet i hela kosmos.
"Vill du veta vem jag är? Heh, det är gulligt. Jag vill också veta vem jag är. Faktum är att jag vill veta vem vi alla är. Vem i världen vet sanningen om varför vi alla är här? Men det är varken här eller där.
Den riktiga frågan är, är du beredd att möta faran? Vreden av en miljon solar? Slutet på din egen sort? Är du redo att uthärda detta helvete? Att möta smärtan av din oundvikliga undergång? För det är vad du kommer att uppleva här. Vi är alla satta på denna planet, tvingade att skita, födda att torka, och sedan dör du. Vissa kommer att passera tidigare än andra; men på denna webbplats kan du göra det just nu.
Jag är Dr. Snap, trollkarlen. Jag är här för att leverera till dig den största gåvan av alla: Smärtan."
Dr. Snap arbetar alltid “hårt” för att ge dig det bästa av det bästa. Kom tillbaka snart för att se vilka andra godsaker vi har lagat i kitteln!
About PD2: Mayhem: Aegis
Mayhem: Aegis is (was?) a mod created for the game Payday 2. It is intended to modify enemy spawns and behavior.
History
Trivia
The mod has a long history - it initially started out as a pseudo-randomizer for enemy spawns, but steadily grew over time. Snap attributes the growing project to be “one of the reasons [he] (somewhat) knows Lua coding.”
Eventually it grew into modifying more game functions, focusing on “cheapening” anti-player elements to make things ridiculously hard (such as making Cloakers go through walls, spamming shields, and having smoke grenades use extremely long durations, leading to the map being covered in smoke).
After a while, the scope changed drastically from cheap challenges to making the AI more tactically advanced, borrowing many mechanics from Hoppip’s Streamlined Heisting, and Rokk’s IreNFist. Many spawngroups were added that utilized the game’s dynamic difficulty system rather than relying on randomization.
An inferior, alternate version of Mayhem: Aegis was released publicly on modworkshop, called “Snap’s Spawngroups”. It was described as having a rough release with many crashes, and was lost in the website’s archive. Ultimately, it was removed after not being updated.
Near the end of its life, the now outdated Mayhem: Aegis received many customization options before being left in the dust. An offhanded version called Mayhem: Aegis Lite was released, described as being a slightly bulkier version of Snap’s Spawngroups. It was made to be compatible with another AI enhancing mod called “Little Intelligence EnhancementS” that was released on ModWorkshop at the same time.
-
The creation of Mayhem: Aegis is what made Snap very outspoken about Overkill Software’s negligence of the game.