Потраченное время - это потерянное время… или потраченное время?
Существует расхождение в чистоте легитимности долголетия, на которое игроки Payday 2 не обращают внимания и, следовательно, выставляют себя в свете лицемеров.
Позвольте мне разъяснить: у каждого игрока есть свое наследие - начало и хроники, которые резюмируют их текущее величие. Эта история, насколько мы знаем, неизвестна.
Да, возможно, мы можем увидеть небольшие отрывки их работы через достижения или статистику. Возможно, по какому-то чуду они задокументировали свое наследие через скриншоты и видео. Но давайте будем честны, у кого есть время на это?
Кроме того, с каждым изменяющим игру обновлением, каждым сфальсифицированным сервером, который выдает миллионы незаслуженных денег и XP, каждым дешевым перезапуском для получения лучшего RNG, каждым метафизическим подходом, который отталкивает вас от первоначального опыта, происходящим за кулисами… какова истинная ценность этого наследия? Это действительно что-то, чем можно гордиться? Вы действительно думаете, что находитесь в позиции, чтобы осуждать кого-то за искажение их истории?
Позвольте мне подчеркнуть этот момент немного больше, так как он, вероятно, прошел мимо вас - с каждым дешевым перезапуском для получения лучшего RNG, стоит ли ваше наследие того, чтобы о нем хвастаться?
Я особенно подчеркиваю это, потому что каждый игрок делал это. Каждый ютубер. Каждый известный или не очень человек. Даже я сам, и мне не стыдно в этом признаться.
Мы все там были: во второй день "Крыс" вы попали в неудачную ситуацию. Вы убили слишком много охранников слишком рано в режиме скрытности. Вы пожалели, что грузовик не стоит в другом месте на Biker Heist, чтобы не иметь дело с этой надоедливой автоматической турелью. Вы упреждающе перезапустили игру, чтобы получить преимущество перед тем, как пойти против того, что игра запланировала для вас.
Все сделали это дешево. Наследие каждого - это обман. Часы, которые вы потратили на прокачку в Cook Off, (как грубо это ни звучит) напрасны.
Сказав это, я не хочу вас за это упрекать. Конечно нет. Опять же, я тоже виноват в этом.
Но что я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО упрекаю вас за это, так это за поразительное лицемерие. Если кто-то не хочет подвергать себя бесконечным часам бессмысленной прокачки для уровня, о котором мало кто или вообще никто не должен заботиться - когда даже самые высокие (однако, недействительные) игроки позора доказали, что они такие же безрассудные благодаря статической системе ранжирования - тогда они не должны сталкиваться с критикой, так как они получали бы ее только от одинаково обманчивого злодея. Напротив, если они должны столкнуться с обратной реакцией, тогда так должен поступить каждый другой игрок, Ютубер или кто-то еще, кто притворяется, что он какой-то высокопоставленный член.
Одно проще другого. Сообщество Payday 2, прекратите свое лицемерие.
К настоящему времени уже вполне очевидно, что Overkill не собирается останавливать читеров. Они знают, что экономика навыков испорчена мошенничеством. Конечно, они осудили вещи, которые дают игрокам несправедливое преимущество, но это было бы логично только тогда, когда игрок делает это в игре с другими, без их согласия. Так же, как всегда есть тот игрок, который задает важный, старый как мир вопрос: “Перезапуск?”.