top of page
Фото автораDr. Snap

Payday 2 - Я все видел, я все знаю

Обновлено: 25 окт.


Будущее - это именно то, чем оно было раньше...

 

С большой грустью сообщаю, что мое время с Payday 2, вероятно, подходит к концу.


19 января мой мод “Мод Снэпа” стал общедоступным. После его выпуска это место стало домом для моих мыслей о происходящем.


Мои мысли о происходящем, к сожалению, остаются. Однако то же самое нельзя сказать о моих мыслях о вещах, связанных с Payday 2. Мои неудобства с игрой оказались на переднем плане. Очевидно, что это давно предстояло.


Было время, когда игра процветала - возможно, тогда было бы больше записей о событиях в игре. К сожалению, эти писания начали проявляться в то время, когда Payday 2 полностью застопорилась.


После 2000+ часов я все видел. Я прошел каждый уровень, видел каждый исход, видел каждый секрет за пределами поля, видел каждый скрытый и/или сломанный механизм.


Сообщество невыносимо. Моды, которые я использую, чтобы вдохнуть новую жизнь в опыт, просто слишком сложны для среднего игрока. Большую часть времени я играю сам по себе.


AI-товарищи по команде просто AI. Некомпетентные и безжизненные.


С Overkill дальнейшие разработки зашли в тупик. Несмотря на то, что на Рождество было выпущено видео с обновленными сведениями о разработке, это (приготовьте свои уши) то же самое старое дерьмо, которое я уже слышал раньше.


  • Больше оружия, как будто уже нет десятков углеродных копий или просто бесполезных.

  • Больше “балансов”, как будто это исправит колоссальный беспорядок, который у нас сейчас.

  • Больше DLC, как будто какой-то из них стоит покупать.

  • Больше уровней, как будто цель меняется, как будто подход становится более увлекательным, как будто лора становится лучше.

  • Новая колода перков, которая поощряет… вы угадали, более агрессивный, некооперативный стиль игры.

Повторяющаяся тема, которую вы видите в этих писаниях, - это вражеский AI. Есть ли какие-то изменения в этом ключевом механизме? Ничего не видно на горизонте.

Overkill может продолжать добавлять уровни, оружие, баланс... что угодно. Каждый бой все равно будет таким идиотски предсказуемым.


Моддинговое сообщество лохматое. Modworkshop - это посмешище без какого-либо чувства контроля качества. Ужасные, устаревшие мемы и аниме наводняют каждую страницу, и они бесстыдны по этому поводу.

Неудивительно, что игра со временем деградировала? Посмотрите, кто зритель.


Единственные интересные моды для балансировки меняют слишком много и/или блокируют вас от публичных лобби с сетевым ключом.


Я “знал” об этом уже давно, но, кажется, это наконец начинает проникать в меня и причинять боль: старые добрые времена Payday 2 давно прошли.


Командная игра и стратегия ушли в прошлое. Каждый сам за себя... не то чтобы это имело значение. Это не Left 4 Dead, где система наказывает высокомерных.


Ушли душевные композиции Саймона Виклунда, и теперь мы просто получаем устойчивый приток мерзкого корпоративного дабстепа.


Новые миссии так стараются вернуть вас к той “ментальности гениального преступника”, но есть какое-то резкое несоответствие, от которого я не могу избавиться. Может быть, это те персонажи “H3H3”?


Я хочу сказать, что у меня есть надежда на Payday 3. Мне действительно хочется.

Но с каждым обновлением разработчиков будущее становится все более мрачным.

 

Похожие посты...


Нажмите, чтобы посмотреть посты, связанные с Payday 2...
Нажмите, чтобы посмотреть посты, связанные с Payday 2...

bottom of page